Nana Maru San Batsu

In una certa scuola superiore esiste un club in cui gli studenti si sfidano e partecipano a serrate sfide in quiz di ogni genere. Spinto dall'esperta senpai Mari Fukami, il topo di biblioteca Shiki Koshiyama viene coinvolto nelle competizioni del club dei quiz. "7 Giuste e 3 Sbagliate" nel manga viene considerata la "regola d'oro" per lo svolgimento di un quiz. Ovvero si vince con sette risposte giuste o si è eliminati con tre sbagliate.
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